プログラム

JankenクラスのgetResultMessage |
ここでは、簡単な数当てゲームを作りたいと思います。 ルールはプレーヤー(player)がキーボードから0〜2までの数字を入力し、計算機の値をを当てられるかのゲームです。挑戦できる回数は1回とします。 プレーヤーの入力した値が計算機の値より大きいかどうかで補足のメッセージも出力します。 では、始めにKazuateクラスの機械的な導出を行ってください。 次にgetResultMessageの振る舞いをA11_1の実行結果やAPI仕様を参考に完成させてください。 |
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