プログラム
    
    | DiceGameのjudgeメソッドの完成 | 
             プログラムDiceGameのjudgeメソッドの完成を見てください。 judgeメソッドはCup(カップ)オブジェクトに管理されているDice(サイコロ)オブジェクトの合計が丁(偶数)か半(奇数)かを調べて判断しています。  | 
        
|---|---|
| コンパイル・実行 | 
             DiceGameクラスをコンパイルしてください。 実行にはB5_2クラスを入力し、コンパイル・実行してください。  |