7.16 他クラスの振る舞いの呼び出し1

プログラム

A7_16

プログラムの説明

他のクラスの振る舞いの呼び出し

プログラムA7_8を見てください。

「クラス名」+「.」+「振る舞いの名前」

とすることで他のクラスの振る舞いを呼び出すことができます。

プログラムA7_8をコンパイル・実行してください。

下記の手順に従って実行してみましょう!

エディタにプログラム入力

プログラムA7_8をエディタに入力・保存します。ファイル名はA7_8.javaです。

コンパイルと実行

A7_8.javaをコンパイル・実行します。エラーが出力されている間はプログラムを変更しコンパイルからやり直してください。

結果

A7_8の実行結果と同様になったかを確認してください。