プログラム

JankenクラスのgetResultMessage |
ここでは、簡単な数当てゲームを作りたいと思います。 ルールは、プレーヤー(player)がキーボードから0〜2の数字を入力し、計算機の値を当てられるかのゲームです。 挑戦できる回数は1回とします。 プレーヤーの入力した値が計算機の値より大きいかどうかで補足のメッセージも出力します。 では、始めにクラス図Kazuateからソースコードを機械的に導出してください。 次に、getResultMessageの振る舞いをAPI仕様とA11_1の実行結果を参考に完成させてください。 |
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