? TDU/SIE コンピュータ・プログラミングB
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  東京電機大学/情報環境学部
  コンピュータ・プログラミングB  (2017年度)
     
アンケート結果    
   

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本日の目標    
   

インターフェースと具象クラスを理解する

     
本日の内容    
    ビンゴゲーム(Bingoインタフェース等)
  • Bingoインタフェース
  • ConcreteBingoクラス
  • ConcreteBingoクラスのコンストラクタの考え方
  • ConcreteBingoクラスのplayメソッドの考え方
     
導入    
   

授業を楽しくやるために↓

  1. ひとりで先に進まずに,いっしょにやります.
  2. 説明はたいへん重要です.手を休めて聞きましょう.
  3. 休憩中と授業中の気持ちの切り替えをしましょう.

 

     
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