ジャンケンの勝敗は人間の手(変数名:player)と計算機の手(変数名:computer)によって決まります。
各々の手により勝敗は変わります。勝敗表を見てください。
この勝敗結果をプログラミングするにはif制御文を使用します。
0、1、2でジャンケンの手を表現していましたが、直感的ではないので変数gu、cyoki、paに代えてあります。
このプログラムでは勝敗表の上から4パターンまでが記述されています。